A Gamescom 2026 revelou vários jogos que prometem chamar a atenção dos fãs de videojogos, e um dos projetos que mais se destacou foi Like or Die, um novo FPS de sobrevivência desenvolvido pelo estúdio sul-coreano NC.
O jogo aposta numa combinação pouco convencional de tiroteios em primeira pessoa, sobrevivência, competição entre equipas e cultura dos streamers. A proposta foi apresentada durante a Opening Night Live da Gamescom 2026.
Um FPS focado em sobrevivência
Em Like or Die, os jogadores assumem o papel de streamers que participam de confrontos transmitidos para uma audiência dentro do próprio universo do jogo.
A produção coloca a sobrevivência no centro da experiência, criando partidas em que as equipas precisam de trabalhar em conjunto para superar os adversários e permanecerem vivas.
O conceito faz com que o jogo não seja apenas um tradicional shooter multiplayer. A ideia de transformar os próprios jogadores em estrelas de uma transmissão adiciona uma camada narrativa à competição.
Uma competição transmitida para milhões
Um dos elementos mais interessantes de Like or Die é o seu universo ficcional.
Os confrontos acontecem dentro de uma plataforma de transmissão espacial chamada Quaya Stream, onde os jogadores participam de partidas transmitidas como entretenimento.
Dessa forma, a própria competição faz parte da narrativa do jogo: os participantes lutam pela sobrevivência enquanto tentam conquistar a atenção da audiência.
A NC descreve o título como um team-based survival shooter de próxima geração.
Gameplay combina ação e estratégia
Apesar de ser apresentado como um FPS, Like or Die procura acrescentar elementos de sobrevivência à fórmula tradicional dos shooters competitivos.
Os jogadores terão de coordenar as suas ações com os restantes membros da equipa, utilizando armas e diferentes estratégias para enfrentar os adversários.
O trailer de gameplay apresentado na Gamescom mostra confrontos intensos e destaca a componente multiplayer do projeto.
O projeto era conhecido como Project Bonfire
Antes de receber o nome Like or Die, o jogo era conhecido pelo codinome Project Bonfire.
O projeto já tinha aparecido anteriormente em apresentações relacionadas com a NC, mas foi durante a Gamescom 2026 que a empresa apresentou oficialmente o novo nome e revelou mais detalhes sobre a proposta.
A mudança representa uma nova etapa no desenvolvimento do título e coloca o jogo entre os projetos multiplayer que procuram disputar espaço no competitivo mercado de shooters.
Um conceito diferente para os shooters multiplayer
O mercado de FPS multiplayer conta com grandes franquias como Call of Duty, Battlefield e outros jogos competitivos. Por isso, novos títulos precisam apresentar conceitos capazes de diferenciá-los.
Like or Die tenta fazer isso através da combinação entre FPS, sobrevivência e entretenimento digital.
A presença dos streamers dentro da história também reflete a importância que as transmissões ao vivo ganharam na indústria dos videojogos.
Like or Die ainda está em desenvolvimento
A NC confirmou que Like or Die continua em desenvolvimento. Até ao momento, o estúdio ainda não revelou todos os detalhes sobre lançamento, plataformas e modelo final de distribuição.
Com a apresentação na Gamescom 2026, porém, o jogo começa a ganhar maior visibilidade entre os fãs de shooters e multiplayer.
Se a NC conseguir transformar a ideia de uma competição de sobrevivência transmitida para uma audiência num sistema de gameplay sólido, Like or Die poderá tornar-se uma das propostas multiplayer mais interessantes da nova geração.
Fonte da notícia
Fonte principal: Polygon
Título original: Dungeon Crawler Carl meets The Finals in this wild new FPS
Evento: Gamescom 2026
Desenvolvedora: NC
Título: Like or Die
Antigo nome: Project Bonfire
Género: FPS / Survival Shooter / Multiplayer
Fonte original: Polygon — Like or Die Preview: Gamescom 2026.
Fontes complementares: Gamescom e cobertura especializada sobre o anúncio do jogo.




